「不止游戏」有若干 人还记得,曾经那些童年的玩具?

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查看382 | 回复0 | 2022-6-3 04:28:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

欢迎收看本期的不止游戏,我是乔伊。

之前给年夜 家介绍了《完美的一天》这款游戏。里面涌现 的很多小器械 ,勾起了我不少童年的回忆。有些曾经涌现 在我的生活中,有些年代则更为久远,在那个电子游戏还未普及的年代,这些小器械 成为了我们童年和小伙伴们游戏的重要承载物。那么这期我们就把小时候一些吃的和玩的器械 ,都尽可能找了回来,带年夜 家重温一下小时候那些带给我们愉快的记忆碎片们。



【爽性 面】

不知道年夜 家印象最深的童年零食是什么,对于我来说小浣熊爽性 面绝对排得上名次。那时候小浣熊爽性 面风靡各年夜 校园。如果你单说爽性 面好欠好 吃,在我记忆中有点模糊,横竖 味道还不错吧。但最重要的是那时候里面每一包爽性 面,会附带一张卡。其中最为经典的就是水浒传人物卡。

收集这些卡成为了那时候买爽性 面最年夜 的动力,这可能也是零食界最胜利 的营销案例之一。其时 生产爽性 面的统一公司,专门为此开会确定了卡片的画风,并从全国聘请了年夜 量国画画师配合 绘制。这套水浒传人物卡不只108张,实际上还加入了高俅等几个不和 角色。同时依据 全国各地区  不合  ,分为了南北多个地区  的版本。这些版本还有不合  的细节,甚至还有闪卡等特殊卡片。

这些卡片成为了记忆中最早的“集换式卡牌”。一群小伙伴买了面饼,如果拿到自己没有或者很稀有的卡片会特别开心,引来一堆人的围不雅 。但懊恼  的就是拿到重复的卡,甚至同一张卡重复得有七八张。现在回想起来,这不就跟如今各类 游戏里氪金开卡包的感到 差不多么  ?开到金色传说笑嘻嘻,看到蓝天白云MMP。

这些重复卡也成为了学生们课间或者下学 ,年夜 伙一起拿出来互相换的社交硬通货了。要不就是重复的卡被小孩们拿来玩,比如  说把卡放在台阶上,一巴掌下去看谁的卡拍得远,如果能飞到最远的墙壁上立着,就属于最强的“满天星”。可以把其他没你远的小伙伴的卡尽收囊中。但很奇怪,无论再怎么努力收集,总会有少部分  卡的爆率特别低。甚至可能说是没有。我一直怀疑有些卡只在北方涌现 ,有些卡只在南方有,如果想要全部集齐是异常 的难。并且  也导致了一些传言开始滋生,说集齐可以兑换年夜 奖,但总会缺那么几张等阴谋论的涌现 。

这些人物卡成为了儿时零花钱的收割机,也让不少孩子开启他们阅读《水浒传》的契机。

不过  最终,我还是没有集齐这套人物卡,随着后续这些名贵 的卡片也慢慢消逝在岁月中。后来小浣熊还出过三国人物卡,不过  那时候已经没有动力去收集了。

现在已经有了很多不合  的味道和包装,但再也没有昔时 收集卡片的乐趣了,我还记得我最喜欢吃的是烤肉味,其时 还有一段有年代感的告白 。有些是直接就附带调味包,有些有零丁 的调味包。总体来讲就是把爽性 面捏成小块小块的,然后倒入料包再捏着袋口,摇一摇,一包爽性 面就出生 了。试试 看,嗯,还是昔时 那个味道。





【洋画片】

除开适才 说的那些小浣熊人物卡,还有一种器械 更为久远,那就是洋画片。一般一买就是一整套,上面都是一些奇奇怪怪的器械 。其内容一般都是依据 经典作品魔改而来,什么十八罗汉对线孙悟空,七龙珠和超等 赛亚人,葫芦娃等等。有些洋画片的背后还有这张画简短的介绍。我印象最深的是这个联合国军旗的系列,小时候总感到 这些人看面相都是些坏人。

每套洋画片有些是讲故事,有些是自带游戏玩法。但看起来已经不知道怎么玩了,稍微有点良心像军旗这套,还简单写了规矩 。就带扑克牌或者以年夜 吃小的形式进行。

但年夜 部分  情况下,那时候似乎 都没有依照 正确的玩法玩。而是采取 另一种“扇洋画”的方法 进行。这个规矩 可能很多处所 不一  样,还有各类 村规。如果你能坐时光机回到曩昔 ,就能看到几个小孩在满是灰尘的地面,蹲在那全神灌注 的扇洋画。我们那就是先把洋画放地上,然后用手扇,谁把对方的洋画片扇翻过来,就可以赢走它,手法的运营还有很多讲究,什么“一拍二吸三点”。不过  最悲催的可能是正准备施展一番,结果一阵飞吹来直接把地上的洋画给一锅端了。







【连环画】

与洋画片有异曲同工之妙的还有,小时候很喜欢看的连环画。连环画又称公仔书,小人书。作为一种中国传统的艺术,早在宋朝印刷术普及后便有了雏形,以连续的图画叙述故事、刻画人物,这一形式题材普遍 ,内容多样,从传统题材的,木刻的,到后期的影视,漫画题材的连环画。可以说是一种老少皆宜的通俗读物。连环画的内容一般来说是精练地讲一个故事,开篇有内容梗概,每一页采取  上图下文的结构,让读者在了解故事的同时,通过图片来想象内容。

民国时期,连环画迎来了迅速的成长 ,出版  了《西游记》《三国演义》等传统文学的画册。后面最出名的还有我们熟知的《小兵张嘎》。50年代之后,连环画的成长 又迎来一轮热潮 ,其中包含 《狼牙山五壮士》这样经典的作品。再后来连环画这一艺术形式进入了停滞阶段,直到80年代左右才再度迎来繁华 。这期间连环画的题材更为普遍 ,也更为精美。只不过  到了游戏中90年代末,由于影视,和国外漫画,动画的普及,连环画已经很难再像曾经那样吸引其时 的读者。

渐渐地连环画开始酿成 一种更偏向于文化符号的器械 ,慢慢淡出年夜 众的视野。然则 弗成 否定 的是,其时 画家优秀的水准,与连环画自己 奇特 的艺术表示 力,是中公民 间艺术浓墨重彩的一笔。也成为了我们小时候接触很多经典故事的重要载体。





【无花果】

无花果,这个零食异常 经典,估计  不少不雅 众都吃过。包装袋上面还写了什么“生津止渴,酸甜可口,化痰止咳”之类的字样。小时候并没有真正见过无花果是什么样,以为是这种果实切成的丝,然后加上各类 盐和调味料腌制,最后还撒上一圈白霜做的糖粉。横竖 就逮着嚼,吃完嘴上一圈白色似乎 中毒了一般。

后来才看到真正的无花果水果,也寻思着纰谬 劲啊,这和小时候的不一  样啊。我一查才发明 ,原来那时候的无花果零食,用的是萝卜干切长年夜 条的细丝制成。不知道有没有人今天才知道这个真相,原来小时候吃的是萝卜丝。

甚至现在还有更为离谱的,比如  我手上的这袋,已经进化到用地瓜晒成的干来做。总之绕来绕去,就是跟真正的无花果没有关系。也算是童年中吃到诸多乱七八糟零食中,记忆较为深刻的产品  之一。





【弹珠】

如果从电子游戏的角度来看,打弹珠有什么系统自带的桌上弹球,祖玛等经典游戏。但在那个较为质朴的年代,打玻璃弹珠可谓是最为普及的娱乐活动之一。这个游戏从人类文明成长 史来看都算很古老的游戏了,古代就有打小石子的游戏。而现代的打弹珠,凭借一些小小的玻璃球,在不合  的地区 演酿成 了不合  的玩法,有纯真 用手弹对抗  竞技的,有营造地形进行“团队死斗”的。

最普通规矩 就是用自己的弹珠,靠手来弹出去撞击其他人的弹珠,胜利 撞上那么被撞的弹珠就是你的了,或者靠投掷等方法 来瞄准撞击。这些玩法跟打台球一样,也很依赖手的姿势和操作。

随着后来的演变,开始在土地上挖掘地形,营造工事。以及不合  的处所 开始演变出打圈的玩法,先画一个圆圈,玩家每小我 往圆圈里放几个弹珠。再用各自的母球轮流打圈,把圈中的球打出界就可以赢走它,但如果母球留在圈内就会被判输,并且  上交所有赢走的球。

总之这些玩法小时候基本全是村规,甚至换一群小伙伴规矩 都可能完全不一  样。而如今这些弹珠

的游戏更为离谱,我先把画面关了给年夜 伙听听声音。

不知道的还以为是在开奥运会,然而你敢信。这还真是国外一些博主整出的弹珠奥运会。什么不雅 众,裁判,安保等一应俱全。然后用弹珠展开田径,游泳等赛事。最离谱的是竟然这些弹珠,甚至还有真人不雅 众自发形成的粉丝团和后援团。煞有介事地讨论某个弹珠施展 的欠好 ,状态纰谬 ,或者什么黑马爆冷之类的,甚至还要求某个弹珠尿检。感兴趣的年夜 伙可以去看看。

不过  话说回来,相信年夜 家小时候一直会有一个疑问,这个弹珠里的彩色拉花是怎么做出来的,这个问题可以说是在我心里埋藏了十几年,为此我特意去研究了下,要了解彩色弹珠怎么做,首先我们要知道普通弹珠的制作流程,工业生产的玻璃弹珠,其原料是放弃 的玻璃,在熔炉中加热到熔点后从出口流出,剪切成一段一段的,落在两个连续 旋转的槽筒之间,有点像小时候用的自动转笔刀,通过在槽中赓续 旋转冷却,逐渐形成球型,再经过长长的缓冲轨道用于冷却定型,一个玻璃弹珠就完成了。

而其中的彩色部分  简单来讲,就是在普通玻璃熔炉中嵌入一个小型的熔炉,用以融化彩色玻璃,两种玻璃同时从出口流出,就像夹心雪糕般,外层透明玻璃包裹着内层的彩色玻璃,后面的制作流程就和普通弹珠一样了。

在曩昔 ,孩子们娱乐活动不像现在这么丰富  ,打弹珠这项活动成为了孩子们重要的游戏之一。凭借实力赢到很多弹珠的孩子,经常会被小伙伴们羡慕不已。





【四驱车】

我最近在一些商圈里,发明 现在的小孩子们玩的赛车都是一些我看不懂,但又觉得很有趣的玩意。买个喜欢的小车,然后放到这种专用的轨道上和其他小伙伴随 台竞技。这让我回想起来小时候玩的四驱车。随着昔时 《四驱兄弟》的爆火,那时候很多男孩特别希望有台自己的四驱车。一些小卖部老板也会在门口摆台赛道,供年夜 家来场热力狂飙。

小时候的零花钱通常就够买个车。自己拥有个跑道简直是天方夜谭。为此我专门重新买了组跑道,算是园个梦了。那时候最出名的四驱车品牌是奥迪双钻,打开包装,童年的回忆扑面而来,细心又认真的剪下模块进行组装,然后贴上车身贴纸,内部结构 一般是标配的马达。转速低动力差,如果想提速那就得去老板买更好的马达。由于四驱车速度较快,有时候去非赛道等处所 玩很可能把车撞的稀烂。为此还得加装“龙头凤尾”,来加重车身和掩护 整个车体的撞击。一到下课或者下学 ,一群男孩就在讨论各类 配件的改装。

不知道年夜 家还记得这两辆车的绝招吗?蜘蛛王是空气刀,而旋风冲锋是:旋风冲锋龙卷风。突然回想起小时候看着动画里。他们能追随 四驱车一起奔驰 ,自己玩的时候也会傻乎乎的年夜 喊自己车的技能名。这些小时候玩四驱车的男孩,也许十多年后依旧聚在一起,热火朝天的讨论真正汽车的性能和动力。

所以说在面对车枪球以及一些喜好 ,男人至死是少年。





【圣诞树】

不知道年夜 家小时候玩过这个七彩圣诞树没有,两片硬纸片,往上浇包装内的液体后,等个几小时竟然会神奇地长出了各类 颜色的“花”,小时候就很好奇这玩意到底是什么原理。借着做节目的机会,拿出来跟年夜 家回忆回忆,也普及一下小时候的知识盲区。其实说白了就是利用磷酸二氢钾水溶液蒸发这一简单的原理,就比如  盐水蒸发后,杯子中会留下盐粒,磷酸二氢钾溶液在被纸片吸收后,经过一段时间水溶液蒸发了,其中的磷酸二氢钾则以晶状固体的形式“绽放”在树上。

同时由于吸收了预先涂在树上的颜色,最终涌现  出了多彩圣诞树的效果。虽然其时 不懂原理,不过  也算我接触过的第一个物化小实验了。这种圣诞树的玩具特别在小时候的校门口商店,以“节日限定”的活动涌现 。一颗小小的结晶圣诞树,看着它慢慢生长也算是一种神奇的体验。







【飞碟探索】

在游戏《完美的一天》涌现 过的一本杂志《幽浮探索》,让我联想起小时候看过的另外一个系列,就是于1981年2月创刊的《飞碟探索》系列。《飞碟探索》是其时 国内最出名的有关“UFO”也就是不明飞翔 物的科普杂志。那时候年夜 家都知道,都还在用传呼机的时代,手机拍照更无可能。哪怕相机的像素也几乎是灾难。为此那时候在渣画质的相片下,时常会涌现 “拍到UFO”的传言。而UFO和外星人带给人们的好奇也赓续 风靡。为此市面上出生 了很多解读UFO的书籍期刊。而其中《飞碟探索》就是最具代表性的内容。

我手中这几本是90年前后的几期和一本2006年出版  的25周年纪念版,真正年纪比我还年夜 的杂志,估计  看过的人现在也40多了吧。随手掀开 ,书页早已泛黄,十足的年代感铺面而来,

文章的题目 也很有老杂志那味,内容字体很小很密集,偶尔书尾还有极具年代感的恰饭告白 ,什么少林金钟罩招生,速记员函授,青少年增高秘诀,比较 现在精美的杂志,基本都是简陋的手绘图片,里面有关于地外空间,天体相对正经的科普,也有关于“不明飞翔 物”“外星人”的弗成 靠记载,更有甚者还有“特异功能  ”的涌现 。

虽然看起来文章很离谱,文风也很老旧,写的内容自己 更是扯淡,不过  说句欠好 听点的,比现在的营销号写的还是要好一些。

然则 在其时 来说,《飞碟探索》对于喜欢科幻的读者有着很年夜 的吸引力。杂志的扉页有关于UFO,不明天体的摄影作品,封底则收集有其时 国内征集来的优秀绘画内容。昔时 ,人类对于地外空间的探索才起步不久,人们对于外星人,UFO,充斥 了好奇与向往。

如今年夜 家拍摄设备的像素都不低了,以至于清晰的照片让年夜 部分  UFO绝迹。加上新媒体对传统纸媒的冲击,和人们对于UFO热情的消退,这个作为全国最知名的不明飞翔 物杂志《飞碟探索》,已于2018年停刊。留给我们的只剩下曾经人们对于无垠宇宙和外星来客的想象。

几十年曩昔 了,以我们现在的认知来看这些90年代的期刊杂志,他们还在期盼即将到来的21世纪,对未来科技的成长 充斥 着期许和好奇。也许站在此刻,几十年后的人们又会怎么看我们呢?





【磁带】

几十年前,光盘还未普及,MP3播放器闻所未闻。更没有音频文件这说法,那其时 听歌用的是什么呢?没错,就是磁带。

早年间念书 的时候,那时候学英语教材就依靠磁带来播放。但对于我而言小时候接触磁带,听的不多,却是 没事就把手指或者笔伸进去转,然后把磁带这样扯出来玩,最后免不了挨顿打。

不过  现在回想起来啊,这细细薄薄的磁带是怎么放作声 音的?

简单来讲就是磁带上会涂上一层很多铁磁性小颗粒的磁粉。然后在录音时磁带会通过录音设备的磁头间隙,在磁带通过时音频电流赓续 输出,磁头会赓续 转变 磁带上磁粉的强弱和偏向 。就跟那种年夜 家看经常一堆小磁铁,然后一个年夜 磁铁经过靠磁性转变 这些小磁铁的偏向 。通过这种方法 就把声音信号连续的记录在磁带上了。

放音就是反着来,磁带上的小磁粉偏向 和强弱已经被赓续 转变 了,在经过放音头后线圈的磁通量赓续 变更 ,在线圈内产生  感应电流,放年夜 后在扬声器中就能发生发火 声 音。

但年夜 家一看这种保存  信息的介质感到 就不怎么稳定,也确实是这样。磁带作为一种“易失介质”,记录的信息很容易受影响。如果用什么强磁铁去磁带上搞,就可能破坏信息。由于原理机制,磁带的底噪几乎是弗成 避免的,并且  会因为播放次数等诸多原因而让噪音变得更年夜 。另外,放置时间过久了的磁带也会因为外磁场而影响音质。所以说磁带要想保存  完好是很困难的。但也正因为这些类似于白噪音的底噪,使得磁带相比纯净的数码音乐更有年代感。

磁带在某些设备中,如果你不小心按下录音,机器利用磁头转变 了磁带上磁粉的强弱和偏向 ,就可能导致把磁带原本记录的声音给“洗”失落 ,到时候还得再挨打。不过  也可以在宁静 的处所 ,用这种操作洗失落 整段音频,获得一个空白磁带,在那个张扬青春的年代,很多人就会靠这作方法 再录自己唱的歌进去送给喜欢的人。

磁带不纯真 只是我们见到过的盒式录音带,年夜 家看像冷战的片子 和游戏中,那时候磁带还有用于录像带,计算器带和仪表磁带。1963年荷兰飞利浦公司研制出第一款盒式磁带后,经过赓续 改进  和成长 ,磁带容纳音乐的时长也赓续 增加,也涌现 了“高保真”音质的概念。到了80年代索尼的Walkman系列便携式随身听的推出,造就了磁带全世界的风靡。Walkman的涌现 不纯真 只是播放音乐设备,甚至在后时代中成为了那时候流行文化的象征物。

到了90年代,容量更年夜 ,保存  内容更稳定CD的涌现 开始抢占磁带的市场,直到98年MP3播放器问世后,听音乐的形式一下进入了如今年夜 家熟悉的时代。操作麻烦,还容易出问题的磁带的位置 急速下降,不过  直到如今磁带并没有彻底消亡,成为了一种收藏品在市场上活跃。







无论是电子宠物,还是泡泡套圈机,以及更多奇奇怪怪的童年玩具,它所带给我们的不纯真 只是一个玩具的愉快,而是曾经那段童年记忆的唤醒物。无论这些曾经的记忆是美好还是不堪  回首。至少那时候他们是我们的“伙伴”,随同 我们度过  那段重要和难忘的时光。谢谢你们,这些玩具们。





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