『动漫手绘』如何画好一双鞋 #零基础教学

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查看361 | 回复0 | 2024-2-23 13:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
鞋可能是不少同学在绘制角色时最不想画的一个部分  了,如果你也刚好不擅长这个,不消 担心  ,今天就来聊一聊该怎么画好一双鞋。
首先在画鞋之前应当先了解一下脚的基本形态,从侧面看可以把角色的脚年夜 体归纳成一个直角三角形,然则 需要注意的是作为脚底的并非是三角形的直角边,而是斜边。在此基础上可以进一步把脚的形状依照 可活动性拆分成前脚掌和足弓+后跟两部分  。


其中脚尖在绘制鞋子时一般会微微向上抬起,而足弓的底部则会有一个自然形成的凹陷,这就是脚的基本形态了。围绕着这个形状去画,鞋子至少不会在外形上出问题。然则 如果想让鞋子加倍 悦目 ,就还需要加入更多的设计。鞋的设计年夜 致上可以分为两个部分  。


·第一个部分  是鞋的款式。因为鞋是角色设计的一部分  ,因此首先要考虑的是一个角色会穿什么样的鞋,是皮鞋、高跟鞋还是运动鞋、休闲鞋,这些都需要结合角色的设定和具体的情景来考虑,而这些鞋型也是需要平时去积累的部分  。这里建议喜欢逛淘宝的同学们不要看完就忘,完全可以把喜欢的鞋收藏起来作为绘画的素材来用。


·第二个部分  鞋的条理 感。很多同学画欠好 鞋的一个原因在于鞋空有基本型,缺少节奏和变更 ,因而显得单调。解决这一问题的最好办法 就是通过拆分鞋的形状,堆叠条理 来让鞋看上去"更庞杂 "。一个最简单的例子就是鞋带,如果觉得鞋子过于单调,那就加上鞋带,会发明 质感瞬间就会升一个台阶。


关于鞋子的画法今天就说到这里,怎么样,你学会了吗?快去给你的OC换一双新鞋,下期再见。柯德。

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